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paranoia

Videojuego | AJAYU

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Este proyecto fue realizado para un concurso de desarrollo de videojuegos. Tuvimos 10 días para pasar de la idea a un prototipo jugable de 10 minutos. De hecho, pueden descargar y reproducir el prototipo de forma gratuita aquí: https://calaverastudio.itch.io/ajayu Se realizó en colaboración con Calavera… Read More »Videojuego | AJAYU

Juego de Mesa | Packaging

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El trabajo era desarrollar packaging para el juego de mesa “Batalla de Calama” diseñado por LQPL, lo bello de los juegos de mesa es que siempre tienen un componente “ilustrado” así que sabíamos hacia donde queriamos ir desde el inicio. Story La guerra del pacífico… Read More »Juego de Mesa | Packaging