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Videojuego | AJAYU

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Este proyecto fue realizado para un concurso de desarrollo de videojuegos. Tuvimos 10 días para pasar de la idea a un prototipo jugable de 10 minutos. De hecho, pueden descargar y reproducir el prototipo de forma gratuita aquí: https://calaverastudio.itch.io/ajayu

Se realizó en colaboración con Calavera Studio y Vox Populi, con Juan Carlos Porcel, Felipe Porcel y Manuel Soruco.

Una de las reglas era mezclar de alguna manera algún aspecto de la cultura local (boliviana en nuestro caso), así que se tomó simbología de los monolitos y estructuras andinas.
El mundo real en AJAYU
El mundo Espiritual en AJAYU

Personajes

El personaje principal cuenta con su versión en el mundo real y su versión “espiritual”

Cinemáticas

Las cinemáticas cuentan con un look tipo cómic caracteristico del trabajo de JC y nuestro estudio.

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