Este proyecto fue realizado para un concurso de desarrollo de videojuegos. Tuvimos 10 días para pasar de la idea a un prototipo jugable de 10 minutos. De hecho, pueden descargar y reproducir el prototipo de forma gratuita aquí: https://calaverastudio.itch.io/ajayu Se realizó en colaboración con Calavera Studio y Vox Populi, con Juan Carlos Porcel, Felipe Porcel y Manuel Soruco. Una de las reglas era mezclar de alguna manera algún aspecto de la cultura local (boliviana en nuestro caso), así que se tomó simbología de los monolitos y estructuras andinas.
Personajes
El personaje principal cuenta con su versión en el mundo real y su versión “espiritual”
Cinemáticas
Las cinemáticas cuentan con un look tipo cómic caracteristico del trabajo de JC y nuestro estudio.